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 Infobox: Arena

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BeitragThema: Infobox: Arena   Mi Sep 26, 2012 2:37 am

Regeln der Arena

xx Die Sieger werden von den Arenawürflern ausgewürfelt.
xx Niemand außer dem Moderator und den Würflern postet in einem Kampf.
xx An einem Tunier müssen mindesten 4 Wölfe teilnehmen, damit es stattfindet.
xx Ihr könnt euch nur bis Anmeldeschluss anmelden, keine Nachreichungen!


FAQ zur Arena

Wie viele Wölfe müssen mindestens teilnehmen, damit ein Turnier gestartet werden kann?
Es müssen mindestens 4 Wölfe teilnehmen.

Was passiert, wenn eine ungerade Anzahl von Wölfen an einem Turnier teilnimmt?
Wenn eine ungerade Anzahl von Wölfen teilnimmt, kämpft übrig gebliebene Wolf gegen einen virtuellen Wolf. Der Kampf verläuft ganz normal, der virtuelle Wolf hat nur einfach keinen Namen und Besitzer.

Wie viele Wölfe kämpfen gegeneinander?
Es kämpfen immer 2 Wölfe gegeneinander. Der Sieger jedes Kampfes kommt in die nächste Runde, bis nur noch 1 Wolf übrig ist.

Wie viele Wölfe darf jeder Spieler pro Turnier eintragen?
Jeder User darf pro Turnier einen Wolf eintragen. Sollten jedoch so wenig Wölfe eingetragen sein, dass das Turnier nicht stattfindet, dürfen soviele User noch einen Wolf melden, bis insgesamt 4 Wölfe teilnehmen.

Haben die Kämpfe Auswirkungen auf die Gesundheit der Wölfe? (Krankheiten, Verletzungen?)
Nein.

Wann bzw. wie oft finden Turniere statt? Wann ist Anmeldeschluss?
Abhängig davon wie viel Zeit der Moderator opfern kann um das Tunier vorzubereiten. Der Termin ist dann immer Samstags. Anmeldeschluss ist immer am Freitagabend um 20.00 Uhr.

Wie oft pro Woche/Monat darf ein Wolf an einem Turnier teilnehmen?
Ein Wolf kann im Abstand von zwei Wochen an einem Turnier teilnehmen, d.h. wenn er in der Woche 1 an einem Turnier teilnimmt, kann er erst wieder in der 3. Woche an einem Turnier teilnehmen.

Welche Bedingungen müssen Wölfe, die an einem Turnier teilnehmen sollen, erfüllen?
Die Wölfe müssen gesund sein, sie müssen mindestens 2 Jahre alt werden am Samstag, an dem das Turnier stattfindet und sie dürfen nicht älter sein als 10 Jahre. Außerdem darf ein Wolf, der an einem Turnier teilnehmen soll, nicht blind sein.

Muss man Startgebühren bezahlen? Wenn ja, wieviel?
Ja, es müssen Startgebüren bezahlt werden. Diese betragen 8 Lups pro Wolf.

Welche Belohnung bekommt der Sieger?
Der Besitzer des Siegerwolfes bekommt das Startgeld aller Teilnehmer. Bei Spezialturnieren, die immer am ersten Wochenende des Monats stattfinden, kann man besondere Preise, z.B. DW-Gegenstände gewinnen.


Würfelsystem

Damit ihr nachvollziehen könnt, wie die Kämpfe ausgewürfelt werden und damit es nicht zu Missverständnissen kommt, haben wir hier das System der Arena für euch:

ZUM KAMPF:
Am Anfang hat jeder Wolf 100% Energie. Wenn er von einem Angriff getroffen wird, wie je nachdem, wie stark der Angriff war, entsprechend Energie abgezogen, bis einer der Wölfe keine Energie mehr hat. Wenn beide gleichzeitig k.o. gehen, wird ausgewürfelt, wer gewinnt.
Der Würfel ist so belegt:
1 = Wolf verteidigt (wenn anderer Wolf jetzt angreift, nimmt ein verteidigender Wolf nur den halben Schaden)
2 = Kratzer (Wolf kratzt den anderen Wolf mit seiner Kralle, leichter angriff, -10% Energie bei getroffenem Wolf)
3 = Stoß (Wolf stößt den anderen Wolf um, mittel starker Angriff, -20% Energie bei getroffenem Wolf)
4 = Wolf rennt weg (nimmt keinen Schaden bei Angriff)
5 = Wolf ruht sich aus (+10% Energie)
6 = Biss (Wolf beißt anderen Wolf, starker Angriff, -30% Energie bei getroffenem Wolf)

Sonderfälle:

Bei beiden Wölfen wird in einem Zug eine 3 (=Stoß) gewürfelt. Da die Wölfe ja gegeneinander stoßen, und zwar beide mit voller Wucht, wird der Schaden vergrößert. In dem Fall wird beiden Wölfen 25% Energie abgezogen anstatt nur 20%.
Beide Wölfe gehen gleichzeitig k.o.: Wenn die Energie beider Wölfe im selben Zug auf 0% fällt, wird ausgewürfelt, wer gewinnt. Dem einen Wolf werden die Zahlen 1-3 zugeordnet, dem anderen die Zahlen 4-6. Der Wolf, dessen Zahl zuerst gewürfelt wird, gewinnt.

So sieht das dann beispielsweise aus:

Muster:
Name des Wolfes: die ausgewürfelte Zahl --> die Aktion die der Wolf ausführt
Name des 2.Wolfes: die ausgewürfelte Zahl --> die Aktion, die der 2. Wolf ausführt
--> Nimmt der Wolf Schaden? Wenn ja, wieviel? (Aktueller Energiestand)
--> Nimmt der Wolf Schaden? Wenn ja, wieviel? (Aktueller Energiestand)

Wolf 2: 2 --> Wolf 2 kratzt Wolf 1
Wolf 1: 4 --> Wolf 1 rennt weg.
--> Wolf 2 nimmt keinen Schaden (100%)
--> Wolf 1 nimmt keinen Schaden (100%)

Wolf 2: 3 --> Wolf 2 stößt Wolf 1 um
Wolf 1: 3 --> Wolf 1 stößt Wolf 2 um
--> Wolf 2: -25% Energie (75%)
--> Wolf 1: -25% Energie (75%)

Wolf 2: 2 --> Wolf 2 kratzt Wolf 1
Wolf 1: 1 --> Wolf 1 verteidigt sich.
--> Wolf 2 nimmt keinen Schaden (75%)
--> Wolf 1: -5% Energie (70%)

Wolf 2: 4 --> Wolf 2 rennt weg.
Wolf 1: 5 --> Wolf 1 ruht sich aus.
--> Wolf 2 nimmt keinen Schaden. (75%)
--> Wolf 1 bekommt 10% Energie dazu. (80%)

...usw.
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